var Toast = {};
Toast.showMzGameToast = function(text) {//  设置显示文本与显示时间
        //  设置位置与x,y的偏移方向
    cc.loader.loadRes("prefab/Toast.prefab", function (err, prefab) {
        var newNode = cc.instantiate(prefab);
        newNode.getChildByName("text").getComponent(cc.Label).string = text;
        cc.director.getScene().getChildByName("Canvas").addChild(newNode);

        setTimeout(() => {
            newNode.destroy();
        }, 1000);
    });
}

module.exports = Toast;
